
Goulet des Warsong
10 contre 10 · capture du drapeau
- 10-19
- 20-29
- 30-39
- 40-49
- 50-59
- 60
Le PvP dans Forever
Rangs, récompenses, champs de bataille et PvP sauvage : ce que Forever réserve à ceux qui se battent, et ce que Mordheim compte en faire.
Quatre champs de bataille. On s'y inscrit par un portail à l'entrée du champ de bataille dans le monde, ou auprès d'un maître de guerre dans les capitales. Une victoire rapporte 3 marques d'honneur et un bonus d'honneur, une défaite 1 marque. Les marques achètent de l'équipement, ou s'échangent contre de l'expérience et de la réputation.

10 contre 10 · capture du drapeau

15 contre 15 · contrôle de ressources

15 contre 15

40 contre 40
Carte : © Blizzard Entertainment
Nouveau champ de bataille de Forever, en 15 contre 15. Chaque position tenue rapporte des points dans la durée ; le drapeau qui apparaît au centre, ramené à l'une de vos positions, en rapporte d'un coup. Côté Horde, on y gagne la réputation des Raiders Sombrelances, qui ouvre de nouveaux objets : bijoux, cape, anneaux, collier, main gauche et armes.
On progresse en gagnant des points de rang dans les champs de bataille et le contenu PvP. Un plafond hebdomadaire empêche de filer trop vite ; le rang 14 se situe à 24 750 points d'après Wowhead, et Blizzard n'a pas encore donné la valeur de la semaine. Le classement repart à zéro tous les quelques mois. Pas d'arène ni de champ de bataille coté.
À côté, les points d'honneur servent de monnaie pour l'équipement PvP. Les pièces rares s'achètent sans rang requis ; certains rangs débloquent de quoi les passer en épique.
| Rang | Titre (anglais du jeu) | Récompense |
|---|---|---|
| 1 | Scout | tabard |
| 2 | Grunt | bijou insigne |
| 3 | Sergeant | cape de faction |
| 4 | Senior Sergeant | collier de faction |
| 5 | First Sergeant | potions de combat (soins, mana) |
| 6 | Stone Guard | héraut |
| 7 | Blood Guard | étendard de bataille de la Horde |
| 8-10 | Legionnaire, Centurion, Champion | sceaux d'amélioration (poignets, ceinture, pieds, mains) |
| 11 | Lieutenant General | montures de guerre noires |
| 12 | General | sceaux (épaules, jambes) |
| 13 | Warlord | sceaux (tête, torse) |
| 14 | High Warlord | armes PvP épiques |
Les titres français officiels restent à relever en jeu au lancement.
Sur le mode PvP, celui de Mordheim, on est marqué JcJ automatiquement en territoire disputé et ennemi ; en territoire ami, seulement si l'on tape /pvp, si l'on attaque un joueur ennemi ou si l'on aide un allié marqué. Marqué, on attire les gardes ennemis qui passent trop près ; les gardes neutres n'interviennent que si l'on se bat sous leurs yeux. Pour perdre la marque : 5 minutes en territoire ami. Il n'y a pas de monture volante : on se déplace au sol, et on ne fuit pas un combat par les airs.
Les villages que Mordheim peut raider →Source : Wowhead, « PvP Overview in Forever — Ranking, Rewards, and Battlegrounds » ↗, Nodge, 22/10/2026.