Mordheim
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Le PvP dans Forever

PvP

Rangs, récompenses, champs de bataille et PvP sauvage : ce que Forever réserve à ceux qui se battent, et ce que Mordheim compte en faire.

Les champs de bataille

Quatre champs de bataille. On s'y inscrit par un portail à l'entrée du champ de bataille dans le monde, ou auprès d'un maître de guerre dans les capitales. Une victoire rapporte 3 marques d'honneur et un bonus d'honneur, une défaite 1 marque. Les marques achètent de l'équipement, ou s'échangent contre de l'expérience et de la réputation.

Goulet des Warsong

10 contre 10 · capture du drapeau

Tranches de niveau
  • 10-19
  • 20-29
  • 30-39
  • 40-49
  • 50-59
  • 60

Bassin d'Arathi

15 contre 15 · contrôle de ressources

Tranches de niveau
  • 20-29
  • 30-39
  • 40-49
  • 50-59
  • 60

Îles des Sombrelances

nouveau

15 contre 15

Tranches de niveau
  • 30-39
  • 40-49
  • 50-59
  • 60

Vallée d'Alterac

40 contre 40

Tranches de niveau
  • 51-60

Carte : © Blizzard Entertainment

Les Îles des Sombrelances

Nouveau champ de bataille de Forever, en 15 contre 15. Chaque position tenue rapporte des points dans la durée ; le drapeau qui apparaît au centre, ramené à l'une de vos positions, en rapporte d'un coup. Côté Horde, on y gagne la réputation des Raiders Sombrelances, qui ouvre de nouveaux objets : bijoux, cape, anneaux, collier, main gauche et armes.

Les rangs

On progresse en gagnant des points de rang dans les champs de bataille et le contenu PvP. Un plafond hebdomadaire empêche de filer trop vite ; le rang 14 se situe à 24 750 points d'après Wowhead, et Blizzard n'a pas encore donné la valeur de la semaine. Le classement repart à zéro tous les quelques mois. Pas d'arène ni de champ de bataille coté.

À côté, les points d'honneur servent de monnaie pour l'équipement PvP. Les pièces rares s'achètent sans rang requis ; certains rangs débloquent de quoi les passer en épique.

Ce que débloquent les rangs, côté Horde
RangTitre (anglais du jeu)Récompense
1Scouttabard
2Gruntbijou insigne
3Sergeantcape de faction
4Senior Sergeantcollier de faction
5First Sergeantpotions de combat (soins, mana)
6Stone Guardhéraut
7Blood Guardétendard de bataille de la Horde
8-10Legionnaire, Centurion, Championsceaux d'amélioration (poignets, ceinture, pieds, mains)
11Lieutenant Generalmontures de guerre noires
12Generalsceaux (épaules, jambes)
13Warlordsceaux (tête, torse)
14High Warlordarmes PvP épiques

Les titres français officiels restent à relever en jeu au lancement.

Le PvP sauvage

Sur le mode PvP, celui de Mordheim, on est marqué JcJ automatiquement en territoire disputé et ennemi ; en territoire ami, seulement si l'on tape /pvp, si l'on attaque un joueur ennemi ou si l'on aide un allié marqué. Marqué, on attire les gardes ennemis qui passent trop près ; les gardes neutres n'interviennent que si l'on se bat sous leurs yeux. Pour perdre la marque : 5 minutes en territoire ami. Il n'y a pas de monture volante : on se déplace au sol, et on ne fuit pas un combat par les airs.

Les villages que Mordheim peut raider →

Source : Wowhead, « PvP Overview in Forever — Ranking, Rewards, and Battlegrounds » ↗, Nodge, 22/10/2026.